1. 요약
규슈의 한적한 마을에 사는 17세 소녀 스즈메는 모험을 하다가 소토라는 청년을 만난다.
어느 날 등교길에 소타라는 잘생긴 청년을 만난다.
그가 “나는 문을 찾고 있다”고 말한 후 나는 그를 따라 산속의 폐허 속으로 들어갔다.
그곳에서 스즈메는 무너져 없어진 듯한 낡은 흰색 문을 발견한다.
그리고 과거, 현재, 미래를 잇는 스즈메의 습격 이야기가 시작된다.
스즈메와 소타는 일본 각지의 폐허를 하나씩 찾아가다가 우연히 재앙으로 통하는 문을 발견한다.
문으로 재앙을 막고, 문을 잠궈 재앙을 막는 이야기다.
심각한 일본 테마가 포함되어 있습니다.
또한 두 사람 사이에는 사랑과 우정 등 설렘이 팽팽하고 액션신도 있어 다채로운 예능을 즐길 수 있다.
신카이 마코토는 미야자키 하야오의 작품이라고 합니다.
“이렇게 재밌는 영화가 있다니!
” 정말 놀랐습니다.
그리고 나는 라퓨타처럼 영감을 주고 몰입시키는 영화를 만들기로 결심했다.
2. 신카이 마코토의 영화적 의도
일본을 배경으로 한 로드무비 촬영을 어떻게 할까 고민하고 있었어요. 일본에서 어떤 무대를 할까 고민하다가 인구 감소나 재해로 황폐해진 곳이 떠올랐어요. 감독은 스즈메의 최종 목적지를 고민하던 중 동일본 대지진 현장으로 가기로 결정했다.
동일본 대지진은 12년 전에 일본을 강타한 대지진이었습니다.
일본 사회의 사람들은 아직도 그것을 잊지 못하고 있다.
그래서 스즈메가 동일본 대지진 피해 지역에 가지 않으면 영화의 목적에 맞지 않는다고 생각했습니다.
그리고 슬픈 다큐멘터리보다 재미있는 모험영화 같은 이야기를 만들고 싶었다.
큰 비극의 배경에도 불구하고 사람들은 항상 그러한 이야기를 신화로 전수함으로써 잊혀지지 않도록 합니다.
그래야만 역사가 후대를 오래 고민하고 성찰할 수 있는 힘을 갖게 될 것입니다.
감독님이 원하신다고 하네요
일본을 기억조차 하지 못하는 젊은이들이 12년 전의 일본을 기억했으면 합니다.
그리고 2016년 한국이 겪은 비극적인 세월호 사건을 어떻게 기억하는지 묻습니다.
3. 신카이 마코토 감독,
애니메이션으로 이름을 알린 신카이 마코토
다음 영화도
신카이 마코토는 재난 3부작이라고 불릴 정도로 사실적인 일본을 포착하기 위해 노력했습니다.
시공간이동 등 판타지와 SF적 요소를 더해 세계관을 만든다.
더욱이 섬세하고 따뜻한 배경 묘사와 인물들의 대사로 일본을 아름답게 그려냈다.
그의 영화에 등장하는 일본의 실제 장소를 여행하는 ‘순례 여행자’도 많다.
일본을 좋아하는 시청자들도 배경을 감상하는 재미가 있을 것이다.
신카이 마코토의 걸작
도쿄에 사는 소년 타키와 시골에 사는 소녀 미츠하는 몸이 바뀌는 이상한 꿈을 꾼다.
그리고 한 번도 만날 수 없었던 두 사람은 운명적으로 만나게 된다.
혜성은 천년 후에 오기 때문입니다.
서로 메모를 남기고 친구가 되지만 어느 날부터 몸은 더 이상 변하지 않는다.
시나리오, 연출기법, 음악, 작화방식 모두에서 동등하게 사랑받는 신카이 마코토의 대표작이 되었다.